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Divertidas matematicas

Por: Casas Alfonso, Esperanza.
Tipo de material: TextoTextoSeries Colección aula alegre.Santa fe de Bogotá: Cooperativa Editorial Magisterio, 1996Descripción: 140 Páginas: Tapa blanda; Ilustraciones, 25 cm.Tipo de contenido: texto Tipo de medio: sin mediación Tipo de portador: volumenISBN: 958200102X.Tema(s): Pedagogia -- Matematicas -- EnseñanzaClasificación CDD: 372.71
Contenidos:
Créditos Contenido Presentación Estrellas mágicas Cuadros mágicos Juegos con cerillas Construcción y partición de figuras Operaciones misteriosas Problemas de lógica Paradojas lógicas Ilusiones ópticas El ajedrez y otros juegos Bibliografía
Nota de disertación: El mejor método para mantener despierto a un estudiante es proponerle un juego matemático intrigante, un pasatiempo, un truco mágico, una paradoja, un trabalenguas o cualquiera de esas mil cosas que los profesores aburridos suelen rehuir porque piensan que son frivolidades. No obstante, los maestros que sólo ofrecen pasatiempos, son igual de ineficaces. Para enseñar unas matemáticas significativas, debe existir una relación recíproca entre seriedad y frivolidad; la frivolidad mantiene alerta, la seriedad hace que el juego merezca la pena. Resumen: El contenido del libro es variado: encontramos pasatiempos con estrellas mágicas, cuadrados mágicos, cerillas, construcción y partición de figuras, operaciones misteriosas, problemas de lógica, paradojas, ilusiones ópticas y ajedrez. Los juegos están dirigidos a los niveles de primaria, secundaria y a cualquier persona interesada en ejercitar su mente. Lo más interesante es la manera como estos se resuelven de acuerdo a los conocimientos matemáticos de cada quien.
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Libros - Monografia Libros - Monografia San Ignacio
Colección General 372.71 C335 (Navegar estantería) 1 Ej.1 Disponible 2159668 3201218
Libros - Monografia Libros - Monografia San Ignacio
Colección General 372.71 C335 (Navegar estantería) 2 Ej.2 Disponible 2159669 3201219
Libros - Monografia Libros - Monografia San Ignacio
Colección General 372.71 C335 (Navegar estantería) 3 Ej.3 Disponible 2159670 3201220

El mejor método para mantener despierto a un estudiante es proponerle un juego matemático intrigante, un pasatiempo, un truco mágico, una paradoja, un trabalenguas o cualquiera de esas mil cosas que los profesores aburridos suelen rehuir porque piensan que son frivolidades. No obstante, los maestros que sólo ofrecen pasatiempos, son igual de ineficaces. Para enseñar unas matemáticas significativas, debe existir una relación recíproca entre seriedad y frivolidad; la frivolidad mantiene alerta, la seriedad hace que el juego merezca la pena.

Créditos
Contenido
Presentación
Estrellas mágicas
Cuadros mágicos
Juegos con cerillas
Construcción y partición de figuras
Operaciones misteriosas
Problemas de lógica
Paradojas lógicas
Ilusiones ópticas
El ajedrez y otros juegos
Bibliografía

El contenido del libro es variado: encontramos pasatiempos con estrellas mágicas, cuadrados mágicos, cerillas, construcción y partición de figuras, operaciones misteriosas, problemas de lógica, paradojas, ilusiones ópticas y ajedrez. Los juegos están dirigidos a los niveles de primaria, secundaria y a cualquier persona interesada en ejercitar su mente. Lo más interesante es la manera como estos se resuelven de acuerdo a los conocimientos matemáticos de cada quien.

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