000 | 01399nam a22003137a 4500 | ||
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003 | CO-BoFAC | ||
007 | ta | ||
008 | 240510t2019 ck o|||gr|||| 00| 0 spa d | ||
020 | _a9789587920987 | ||
040 |
_aCO-BoFAC _bspa _cCO-BoFAC _e rda |
||
041 | 0 | _aspa | |
082 | 0 | 4 |
_a794.8 _bG216d |
100 | 1 |
_aGarcía Arias, Nelson Mauricio , _eautor |
|
245 | 1 | 0 |
_aDesarrollo de videojuegos : _bdesde el diseño a la comercialización / _cNelson Mauricio García Arias y Yohiner Moreno Salamanca. |
250 | _aPrimera edición | ||
264 | 1 |
_aBogotá : _bEdiciones de la U, _c2019. |
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336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
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337 |
_2rdamedia _asin mediación _bn |
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338 |
_2rdacarrier _avolumen _bnc |
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385 | _aGeneral | ||
500 | _aIncluye datos biográficos de los autores | ||
504 | _aIncluye bibliografía páginas 183 -184 | ||
520 | 1 | _aLa industria de los juegos crece cada día, y mucho más con la llegada de los smartphone, así mismo, las herramientas para su desarrollo cada vez son más accesibles por cualquier persona lo que ha impulsado a una gran cantidad de entusiastas y estudios Indie a desarrollar sus propios productos. (Tomado de la fuente) | |
521 | _aRecomendado para público general | ||
650 | 1 | 4 |
_aVideojuegos _xDiseño |
650 | 1 | 4 |
_aJuegos con computador _xComercialización |
700 | 1 |
_aMoreno Salamanca, Yohiner, _eautor |
|
942 |
_2ddc _cLINF _hGeneral |
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999 |
_c54659 _d54659 |