000 | 02742nam a22003132i 4500 | ||
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003 | CO-BoFAC | ||
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008 | 231211t2016 mx d|||gr|||| 001 0 spa d | ||
020 | _a9789587782233 | ||
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040 |
_aCO-BoFAC _bspa _cCO-BoFAC _e rda |
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082 | 0 | 4 |
_a006.3 _bG17i |
090 |
_a006.3 _bG17i |
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100 | 1 |
_aGarcía Serrano, Alberto _eautor |
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245 | 1 | 0 |
_aInteligencia artificial : _bfundamentos, práctica y aplicaciones / _cAlberto García Serrano |
250 | _asegunsa edición | ||
264 |
_a México : _b Alfaomega, _c2016 |
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300 |
_a296 páginas ; _c23 cm. _bgráficos |
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336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
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337 |
_2rdamedia _asin mediación _bn |
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338 |
_2rdacarrier _avolumen _bnc |
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500 | _aIncluye índice alfabético Incluye datos biográficos del autor | ||
505 | 2 | _aPrefacio - Capítulo 1. Introducción a la inteligencia artificial - Capítulo 2. IA y resolución de problemas - Capítulo 3. Búsqueda no informada - Capítulo 4. Búsqueda informada - Capítulo 5. Juegos - Capítulo 6. Razonamiento - Capítulo 7. Aprendizaje Apéndice. El lenguaje Python - Índice alfabético | |
520 | 1 | _a“En este libro se encuentran condensados los fundamentos de la Inteligencia Artificial desde un punto de vista práctico y accesible, presentando la teoría de cada una de las técnicas y algoritmos de una forma comprensible y simplificada para que todo aquel con interés en iniciarse desde cero pueda adentrarse en esta ciencia. Además de una introducción a sus principios teóricos, las técnicas descritas van acompañadas de ejemplos prácticos programados en lenguaje Python (se incluye un apéndice con una introducción a este lenguaje), que facilitan al lector la comprensión y demuestran el uso práctico de los algoritmos en aplicaciones para la vida real, escapando así de los límites de la literatura teórica que domina este campo. Dirigido a todo aquel que quiera conocer los entresijos de la IA, tanto a aficionados y curiosos como a estudiantes que quieran complementar sus estudios teóricos con una visión práctica que les ayude a trasladar sus conocimientos a aplicaciones reales. En este libro aprenderá a: -Cómo representar problemas para poder resolverlos con técnicas de IA. -Usar los algoritmos clásicos de búsqueda. -Aplicar modernas técnicas heurísticas como los algoritmos genéticos entre otros. -Desarrollar juegos inteligentes. -Comprender cómo razonan los sistemas expertos y utilizar la lógica difusa. -Crear redes neuronales y usar métodos probabilísticos capaces de aprender” | |
650 | 1 | 7 |
_aInteligencia artificial _2LEMB |
650 | 1 | 4 | _aProgramación heurística |
650 | 1 | 7 |
_aAlgoritmos (Computadores) _2LEMB |
942 |
_2ddc _cBK |
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999 |
_c54104 _d54104 |