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040 _aCO-BoFAC
_bspa
_cCO-BoFAC
_e rda
041 0 _aspa
090 _aC
_bBOUC
100 1 _aBourgeois, Paulette.
_eautora
245 1 0 _aFranklin y la computadora /
_cPaulette Bourgeois, traductora Olga Martin.
264 _aBogotá:
_bNorma,
_c2008.
300 _a31 páginas :
_bilustraciones en color;
_c22 cm.
336 _2rdacontent
_atexto
_btxt
337 _2rdamedia
_asin mediación
_bn
338 _2rdacarrier
_avolumen
_bnc
490 0 _aPequeñas huellas
520 _a"Cuando su amiga Castorcita consigue un nuevo videojuego, Franklin se vuelve adicto. Deja de ir al entrenamiento de futbol y ya no quiere volver a jugar con sus amigos. Pero cuando se da cuenta que al tiempo que gana puntaje en los videojuegos, pierde a sus amigos, comprende su error y recuerda lo divertido que es jugar al aire libre"
650 1 4 _a Cuentos infantiles canadienses
650 1 4 _aAmistad en la literatura
650 1 4 _aAnimales en la literatura
700 1 _aClark, Brenda.
_ecoautora
942 _2ddc
_cLIT
999 _c52676
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