000 | 01907nam a2200277Ia 4500 | ||
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003 | CO-BoFAC | ||
007 | ta | ||
008 | 200819s9999 xx 000 0 und d | ||
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_aCO-BoFAC. _bspa _cCO-BoFAC _e rda |
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041 | _aspa | ||
082 |
_a793.74 _bC335j |
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100 | _aCasas Alfonso, Esperanza | ||
245 | 0 |
_aJuegos matematicos : _bLa magia del ingenio/ |
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264 |
_bCooperativa editorial Magisterio, _aColombia: _c1998. |
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300 |
_a213 Páginas: _bTapa blanda, _c25 cm. |
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336 |
_atexto _btxt _2rdacontent |
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337 |
_asin mediación _bn _2rdamedia |
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338 |
_avolumen _bnc _2rdacarrier |
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490 | 0 | _aAula alegre | |
502 | _aEs un libro que trata los procesos que rigen el pensamiento matemático en general y no de ninguna rama concreta de la matemática. El objetivo es mostrar cómo acometer cualquier problema, para lograr el pleno desarrollo del razonamiento matemático. | ||
505 | _aLa magia en la matemáticas Curiosidades numéricas Los ingeniosos de los palos Armando y desarmando: Construimos la geometría Rompecabezas alfabético Craneando y comprobando Laberintos Bibliografía | ||
520 | _aEn su gran mayoría los maestros de matemáticas nos dedicamos a la mecanización de algoritmos olvidando presentar al alumno situaciones en las cuales tenga que plantear hipótesis, buscar posibilidades, cuestionar hipótesis, comprobar resultados, todas estas, cuestiones indispensables en el razonamiento matemático. Este libro recopila una serie de juegos y problemas que le permitirán pensar matemáticamente con sus estudiantes de una manera agradable y divertida. En su introducción, la autora presenta clara y concisamente cómo abordar los juegos planteados en el libro con la finalidad de construir el pensamiento matemático de los estudiantes de manera conciente y cualificada. | ||
650 |
_aMatematicas _vLúdica |
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942 |
_cBK _2ddc |
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999 |
_c36681 _d36681 |