000 01907nam a2200277Ia 4500
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040 _aCO-BoFAC.
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041 _aspa
082 _a793.74
_bC335j
100 _aCasas Alfonso, Esperanza
245 0 _aJuegos matematicos :
_bLa magia del ingenio/
264 _bCooperativa editorial Magisterio,
_aColombia:
_c1998.
300 _a213 Páginas:
_bTapa blanda,
_c25 cm.
336 _atexto
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_2rdacontent
337 _asin mediación
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_2rdamedia
338 _avolumen
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_2rdacarrier
490 0 _aAula alegre
502 _aEs un libro que trata los procesos que rigen el pensamiento matemático en general y no de ninguna rama concreta de la matemática. El objetivo es mostrar cómo acometer cualquier problema, para lograr el pleno desarrollo del razonamiento matemático.
505 _aLa magia en la matemáticas Curiosidades numéricas Los ingeniosos de los palos Armando y desarmando: Construimos la geometría Rompecabezas alfabético Craneando y comprobando Laberintos Bibliografía
520 _aEn su gran mayoría los maestros de matemáticas nos dedicamos a la mecanización de algoritmos olvidando presentar al alumno situaciones en las cuales tenga que plantear hipótesis, buscar posibilidades, cuestionar hipótesis, comprobar resultados, todas estas, cuestiones indispensables en el razonamiento matemático. Este libro recopila una serie de juegos y problemas que le permitirán pensar matemáticamente con sus estudiantes de una manera agradable y divertida. En su introducción, la autora presenta clara y concisamente cómo abordar los juegos planteados en el libro con la finalidad de construir el pensamiento matemático de los estudiantes de manera conciente y cualificada.
650 _aMatematicas
_vLúdica
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