Lego EV3 : programación de robots / Daniel Zaldívar Navarro, Erik Valdemar Cuevas Jiménez, Marco Antonio Pérez Cisneros, Sara Esquivel Torres y Diego Alberto Oliva Navarro.
Por: Zaldívar Navarro, Daniel [autor].
Colaborador(es): Cuevas Jiménez, Erik Valdemar [autor] | Pérez Cisneros, Marco Antonio [autor] | Esquivel Torres, Sara [autor] | Oliva Navarro, Diego Alberto [autor].
Tipo de material: TextoFecha de copyright: Bogotá : Ediciones de la U, 2018Descripción: 264 páginas : ilustraciones ; 24 cm.Tipo de contenido: texto Tipo de medio: sin mediación Tipo de portador: volumen ISBN: 9789587629088.Clasificación CDD: 621.39 Resumen: Es un libro para entusiastas de la robótica y la programación de robots LEGO MINDSTORMS EV3, los capítulos inician con prácticas sencillas que aumentan de complejidad gradualmente y están desarrolladas en los lenguajes de programación EV3-G (gráfico), ROBOTC (lenguaje C), leJOS EV3 (java) y el Toolbox MINDSTORMS de MATLAB. El objetivo de este libro es brindar al lector los fundamentos para introducir o reforzar conocimientos en las áreas de computación, informática, electrónica, matemáticas, robótica y sistemas inteligentes. A lo largo de la obra el lector desarrollará pequeños proyectos integradores que rápidamente se materializará mediante prototipos reforzando estas áreas del conocimiento. (Tomado de la fuente).Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libro Informativo | Torquigua | Colección General | 621.39 Z22l (Navegar estantería) | Ej.1 | Disponible | 3408015 |
Navegando Torquigua Estantes, Código de colección: Colección General Cerrar el navegador de estanterías
621.39 P649a Aprendizaje automático y profundo en phyton : | 621.39 ST795r Robótica, biónica y domótica / | 621.39 V335j Java y C++ : paso a paso / | 621.39 Z22l Lego EV3 : | 629.8920285 R457m MATLAB | 658.404 H633p Python : | 658.404 R696go Aplicaciones google / |
Es un libro para entusiastas de la robótica y la programación de robots LEGO MINDSTORMS EV3, los capítulos inician con prácticas sencillas que aumentan de complejidad gradualmente y están desarrolladas en los lenguajes de programación EV3-G (gráfico), ROBOTC (lenguaje C), leJOS EV3 (java) y el Toolbox MINDSTORMS de MATLAB. El objetivo de este libro es brindar al lector los fundamentos para introducir o reforzar conocimientos en las áreas de computación, informática, electrónica, matemáticas, robótica y sistemas inteligentes. A lo largo de la obra el lector desarrollará pequeños proyectos integradores que rápidamente se materializará mediante prototipos reforzando estas áreas del conocimiento. (Tomado de la fuente).
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