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Lego EV3 : programación de robots / Daniel Zaldívar Navarro, Erik Valdemar Cuevas Jiménez, Marco Antonio Pérez Cisneros, Sara Esquivel Torres y Diego Alberto Oliva Navarro.

Por: Zaldívar Navarro, Daniel [autor].
Colaborador(es): Cuevas Jiménez, Erik Valdemar [autor] | Pérez Cisneros, Marco Antonio [autor] | Esquivel Torres, Sara [autor] | Oliva Navarro, Diego Alberto [autor].
Tipo de material: TextoTextoFecha de copyright: Bogotá : Ediciones de la U, 2018Descripción: 264 páginas : ilustraciones ; 24 cm.Tipo de contenido: texto Tipo de medio: sin mediación Tipo de portador: volumen ISBN: 9789587629088.Clasificación CDD: 621.39 Resumen: Es un libro para entusiastas de la robótica y la programación de robots LEGO MINDSTORMS EV3, los capítulos inician con prácticas sencillas que aumentan de complejidad gradualmente y están desarrolladas en los lenguajes de programación EV3-G (gráfico), ROBOTC (lenguaje C), leJOS EV3 (java) y el Toolbox MINDSTORMS de MATLAB. El objetivo de este libro es brindar al lector los fundamentos para introducir o reforzar conocimientos en las áreas de computación, informática, electrónica, matemáticas, robótica y sistemas inteligentes. A lo largo de la obra el lector desarrollará pequeños proyectos integradores que rápidamente se materializará mediante prototipos reforzando estas áreas del conocimiento. (Tomado de la fuente).
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Tipo de ítem Ubicación actual Colección Signatura Copia número Estado Fecha de vencimiento Código de barras
Libro Informativo Libro Informativo Torquigua
Colección General 621.39 Z22l (Navegar estantería) Ej.1 Disponible 3408015
Navegando Torquigua Estantes, Código de colección: Colección General Cerrar el navegador de estanterías
621.39 P649a Aprendizaje automático y profundo en phyton : 621.39 ST795r Robótica, biónica y domótica / 621.39 V335j Java y C++ : paso a paso / 621.39 Z22l Lego EV3 : 629.8920285 R457m MATLAB 658.404 H633p Python : 658.404 R696go Aplicaciones google /

Es un libro para entusiastas de la robótica y la programación de robots LEGO MINDSTORMS EV3, los capítulos inician con prácticas sencillas que aumentan de complejidad gradualmente y están desarrolladas en los lenguajes de programación EV3-G (gráfico), ROBOTC (lenguaje C), leJOS EV3 (java) y el Toolbox MINDSTORMS de MATLAB. El objetivo de este libro es brindar al lector los fundamentos para introducir o reforzar conocimientos en las áreas de computación, informática, electrónica, matemáticas, robótica y sistemas inteligentes. A lo largo de la obra el lector desarrollará pequeños proyectos integradores que rápidamente se materializará mediante prototipos reforzando estas áreas del conocimiento. (Tomado de la fuente).

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