Como dibujar manga 16 : (Registro nro. 36554)

000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 01112nam a2200241Ia 4500
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control CO-BoFAC
007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija ta
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 200819s9999 xx 000 0 und d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 8484319571
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen CO-BoFAC.
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor CO-BoFAC
Normas de descripción rda
041 ## - CÓDIGO DE LENGUA
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente spa
082 04 - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Número de clasificación 741.5
Número de documento/Ítem C656
245 #0 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Como dibujar manga 16 :
Resto del título Vehículos y robots/
264 ## - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante Norma,
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright Bogotá:
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright 2002.
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 126 Páginas:
Otras características físicas Tpa blanda,
Dimensiones 27 cm.
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Término de tipo de contenido texto
Código de tipo de contenido txt
Fuente rdacontent
337 ## - TIPO DE MEDIO
Nombre/término del tipo de medio sin mediación
Código del tipo de medio n
Fuente rdamedia
338 ## - TIPO DE SOPORTE
Nombre/término del tipo de soporte volumen
Código del tipo de soporte nc
Fuente rdacarrier
490 0# - MENCIÓN DE SERIE
Mención de serie como dibujar maga
502 ## - NOTA DE TESIS
Nota de tesis Este volumen enseña a dibujar robots, cyborgs y vehículos. Lo mecánico acostumbra a asustar al dibujante novel. Katsuya Yamakami muestra paso a paso y de manera sencilla, a dibujar espectaculares robots, aviones y fantásticos coches. Aunque el libro está indicado para aquellos que deseen iniciarse en el género de cyborgs y robots, también se convierte en una guía ideal para el dibujante todoterreno que desea adentrarse en el mundo del dibujo manga.
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Manga
Subdivisión de forma Dibujos
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Tipo de ítem Koha Libro de Literatura
Fuente del sistema de clasificación o colocación
Existencias
Estado de retiro Estado de pérdida Fuente del sistema de clasificación o colocación Estado dañado No para préstamo Código de colección Localización permanente Ubicación/localización actual Ubicación en estantería Fecha de adquisición Fuente de adquisición Información codificada de la localización en otra ubicación Coste, precio normal de compra Enumeración/cronología de publicación seriada Número de inventario Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Número de copia Coste, precio de reemplazo Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha Nota pública
  Perdido con reposición       Colección General San Ignacio San Ignacio Estante -Número-12-Entrepaño-1 19/08/2020 Compra Sala gener 41250.00 1 36554   741.5 C656 3202234 19/08/2020 Ej.1 41250.00 19/08/2020 Libro de Literatura 3224888