000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
02261nam a2200253Ia 4500 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
CO-BoFAC |
007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
ta |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
200819s9999 xx 000 0 und d |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro |
8449425980 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro catalogador/agencia de origen |
CO-BoFAC. |
Lengua de catalogación |
spa |
Centro/agencia transcriptor |
CO-BoFAC |
Normas de descripción |
rda |
041 ## - CÓDIGO DE LENGUA |
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente |
spa |
082 04 - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Número de clasificación |
790.1922 |
Número de documento/Ítem |
G535 |
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Gispert, Carlos |
245 #0 - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
Manual de juegos |
264 ## - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT |
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante |
Editorial Oceano, |
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright |
España: |
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright |
2013. |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
588 Páginas: |
Otras características físicas |
Tapa dura; Ilustraciones, |
Dimensiones |
20 x 26 cm. |
Material acompañante/anejo |
CD-ROM |
336 ## - TIPO DE CONTENIDO |
Término de tipo de contenido |
texto |
Código de tipo de contenido |
txt |
Fuente |
rdacontent |
337 ## - TIPO DE MEDIO |
Nombre/término del tipo de medio |
sin mediación |
Código del tipo de medio |
n |
Fuente |
rdamedia |
338 ## - TIPO DE SOPORTE |
Nombre/término del tipo de soporte |
volumen |
Código del tipo de soporte |
nc |
Fuente |
rdacarrier |
502 ## - NOTA DE TESIS |
Nota de tesis |
Manual de Juegos recoge más de seiscientos juegos agrupados en apartados específicos: de iniciación, de ocasiones especiales, de dinámica de grupo, de expresión teatral, para la escuela y de contenidos escolares. Se trata de una obra de gran utilidad para los educadores que emplean el juego como recurso pedagógico y para padres que desean participar activamente en la educación de sus hijos.<br/>El juego es una de las herramientas más importantes de las que disponemos los educadores para conseguir sus objetivos, de hecho, pocos recursos didácticos pueden igualar la eficacia educativa del juego, y es que, además, cuenta con una valiosa baza a su favor: la predisposición favorable de los niños a jugar.<br/>Pero, como muy bien saben los profesionales, la labor educativa no es compatible con la imprevisión, de ahí que sea imprescindible la preparación de metódica de los juegos, (también la de los juegos de improvisación), tal vez más que la de cualquier otra actividad educativa.<br/>La obra se divide en apartados que agrupan los juegos en función de criterios básicos como son el espacio disponible (el aula, el patio), la situación del grupo (de excursión), la etapa del curso (el comienzo, la celebración de fiestas), los contenidos de aprendizaje, etcétera.<br/> |
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
Nota de contenido con formato |
uego y desarrollo infantil<br/>Juegos para empezar a jugar<br/>Juegos para ocasiones especiales<br/>Juego y dinámica de grupo<br/>Juegos en el aula y en el patio<br/>Juegos y teatro<br/>Juegos ya aprendizaje escolar<br/>Más juegos, más propuestas<br/>Y más... |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Pedagogia |
Fuente del encabezamiento o término |
Deportes y juegos |
Subdivisión de forma |
Juegos |
Subdivisión general |
Juegos de lógica y acertijos |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
Tipo de ítem Koha |
Referencia |
Fuente del sistema de clasificación o colocación |
|