El tercer mundo después del sol / antología de ciencia ficción Latino Americana /
compilado por Rodrigo Bastidas Pérez [y otros catorce].
- Tercera edición
- 250 páginas ; 23 cm
- Minotauro .
Incluye datos biográficos de los autores
Desmantelar patentes para crear universos propios -- La conquista mágica de América --Éxodo X -- El gran experimento -- La sincronía del tacto -- Amor : una arqueología --Slow motion -- Les pi'yemnautas -- A través del avatar -- Other voices -- Constelación nostalgia -- Un hombre en mi cama -- Fractura -- Dos transgrimaciones -- Khatakali
Latinoamérica no es el tercer mundo, no es posibilidad de desarrollo, es una realidad en la que se amalgaman los saberes ancestrales, la ciencia, el realismo y la fantasía. Este libro reúne catorce relatos de los autores más relevantes de la ciencia ficción latinoamericana actual. Cada cuento descubre que los cóndores, los jaguares, la ayahuasca, los indígenas, el chamanismo, los videojuegos, las inteligencias artificiales y el ciberespacio tienen su lugar en la ciencia ficción. (Tomado de la fuente)
Recomendado desde los 18 años
9789584291172
Cuentos latinoamericanos
Literatura latinoamericana
Cuentos de ciencia ficción
Animales en la literatura
Inteligencia artificial en la literatura
Videojuegos en la literatura
Incluye datos biográficos de los autores
Desmantelar patentes para crear universos propios -- La conquista mágica de América --Éxodo X -- El gran experimento -- La sincronía del tacto -- Amor : una arqueología --Slow motion -- Les pi'yemnautas -- A través del avatar -- Other voices -- Constelación nostalgia -- Un hombre en mi cama -- Fractura -- Dos transgrimaciones -- Khatakali
Latinoamérica no es el tercer mundo, no es posibilidad de desarrollo, es una realidad en la que se amalgaman los saberes ancestrales, la ciencia, el realismo y la fantasía. Este libro reúne catorce relatos de los autores más relevantes de la ciencia ficción latinoamericana actual. Cada cuento descubre que los cóndores, los jaguares, la ayahuasca, los indígenas, el chamanismo, los videojuegos, las inteligencias artificiales y el ciberespacio tienen su lugar en la ciencia ficción. (Tomado de la fuente)
Recomendado desde los 18 años
9789584291172
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